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객체 사용하기 본문
객체(object) : 상태(속성)와 행동(메소드)을 함께 가리키는 단위 입니다.
ex) 예를 들어 윈도우창 객체인데 높이, 넓이의 상태(속성)를 가지고 있고 새 창을 열거나
행동(메소드)을 가질 수 있습니다.
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